by IMMORTALZ Sun May 30, 2010 9:07 pm
Controles
Esta sección tiene cuatro categorías separadas para las opciones de control del reproductor se puede cambiar: Movimiento, las armas de ataque / Mira y otros. El procedimiento para modificar cualquiera de los enlaces de control es simple: hacer clic izquierdo en la tecla / botón asignado actualmente a un control, a continuación, presione el botón del ratón o la tecla correspondiente que desea asignar a la posición del control. Ir a través de las cuatro secciones y ajuste los controles de acuerdo a su gusto, ninguno de ellos tiene impactos en el rendimiento (excepto tal vez Ajustar Mouse).
Vea también la avanzada Afinando sección para obtener más detalles sobre cómo utilizar el comando se unen para crear su propia enlaces control personalizado.
Opciones de Juego
Canciones de Mira: si elige Sí, esto le permite utilizar el ratón para cambiar el carácter de dirección de la vista de su. Si se establece en No, moviendo el ratón hacia atrás y hacia adelante no hará que su carácter mirar hacia arriba o hacia abajo, se le hará caminar hacia atrás o hacia adelante. No tiene ningún impacto en el rendimiento, ajuste a su gusto personal.
Auto Actualizar Arma: Si se establece en Sí, cada vez que el arma actual ha despedido a su última bala / Carga tu personaje se vuelva a cargar automáticamente. No tiene ningún impacto en el rendimiento.
Auto de armas del interruptor: Al establecer esta opción a Sí significa que si su jugador se queda más de un arma de potencia superior a la que él se ocupa actualmente, se pasará automáticamente a la misma.
Etiquetas Mostrar: Las marcas son las marcas dejadas en superficies tales como agujeros de bala y quemaduras de las marcas de la energía. Al establecer esta opción en No elimina todas las calcomanías de este tipo que pueden reducir el realismo, pero mejorará el rendimiento, especialmente durante las escenas de combate.
Mostrar pistola Modelo: Si se establece en Sí, podrás ver el arma tiene en sus manos delante de usted. Si se establece en No, el arma no se mostrará en la pantalla, aunque funcionará exactamente igual que lo normal. Al definir este valor no puede mejorar la tasa de fotogramas, debido a una reducción en lo que tiene que ser dibujado en pantalla (el modelo de pistola es un objeto complejo), sin embargo no haber mostrado su arma puede causar confusión en cuanto a lo que está llevando a cabo actualmente.
Pistola Posición: Determina si el arma equipada en la actualidad se muestra a la derecha (por defecto), Bajo Derecha o Centrado. Depende de usted, sin embargo algunas personas prefieren abajo a la derecha o centrado posiciones arma tanto porque se adaptan a su estilo de juego, y porque oscurece menos de la pantalla.
Elementos simples: Si está activada, esta opción activa todas las camionetas tema en representaciones icono en vez del modelo completo, que puede mejorar framerates y que sean más fáciles de identificar.
Force Pro Skins: Si se establece en Sí, en el modo multijugador esta opción obliga a todos los personajes enemigos a aparecer a usted como utilizando la misma piel brillante único. Esto hace más fácil el terreno, y en general se prefiere para el juego profesional.
Invertir ratón: Si está usando un ratón en el juego para controlar el reproductor de ver, el establecimiento de esta opción a Sí significa que empujar el ratón hacia delante hará que el personaje mira hacia abajo, y tirando hacia atrás el ratón le hará mirar hacia arriba. Si se establece en No, los resultados son exactamente lo contrario. No tiene ningún impacto en el rendimiento, ajuste a su gusto personal.
Ajustar Mouse: Este deslizador controla la suavidad de sus movimientos del ratón en el juego. Cuanto más a la derecha, mueva el control deslizante, la carne seca menos el ratón se sentirá como los movimientos del ratón son promediadas. para la mayoría de la gente, aumentando la suavidad del ratón Desafortunadamente también da lugar a muy notable retraso del ratón, en el que habrá un ligero retraso entre los movimientos del ratón y la forma en que se traduce a lo que aparece en su pantalla. Le recomiendo que lleve el control deslizante en el extremo izquierdo del ratón para desactivar el suavizado si desea reducir al mínimo cualquier retraso del ratón.
Mouse Sensibilidad: Este deslizador determina cuán sensible es el ratón en el juego. Cuanto más a la derecha el control deslizante, más sensible es el ratón que se mueve. Ajuste esta configuración hasta que pueda dar la vuelta rápidamente, pero también hacen pequeños cambios en su objetivo, sin nerviosismo excesivo. No tiene ningún impacto en el rendimiento. Tenga en cuenta, si el ratón es "retraso" en el juego, además de suavizar el ratón (ver arriba), esto se debe principalmente a los SPD bajo. Debe ajustar la configuración y mejorar su FPS promedio (sobre todo en escenas detalladas y durante el combate pesados) y, a continuación, debe notar una mejora en rezago ratón.
Crosshair: Esta opción le permite elegir el tipo de cruz que aparece en la pantalla - si Personalizada o por defecto de armas. Selección personalizada le permite elegir un determinado punto de mira de tipo de usuario que se muestra a continuación para todas las armas, y usted puede definir en "Set Crosshair" (Ver abajo). Alternativamente, usted puede seleccionar el 'Default' opción de las armas aquí, y cada arma mostrará su singular tipo cruz propia cuando se utilicen. Esto no tiene ningún impacto en el desempeño para determinar en función de sus gustos.
Establecer Crosshair: Si se elige Personalizar en Crosshair (véase más arriba), puede seleccionar un tipo específico de cruz muestra para todas las armas, simplemente por el ciclismo a través de los tipos de cruz en esta configuración. Haga clic en la imagen de cruz para recorrer y seleccionar el punto de mira que más le convenga.
Tamaño Crosshair: Esta configuración le permite elegir el tamaño de la cruz arma. Las opciones aquí son las pequeñas, medianas, por defecto, Grande y Extra Grande. Establecer de acuerdo con sus gustos, y tenga en cuenta que puede establecer un tamaño de punto de mira de encargo, aun cuando el establecimiento se encuentra en Crosshair 'Arma por defecto.
Crosshair Color: Estas opciones le permiten personalizar su forma de cruz de color. El valor por defecto es blanco, sin embargo, puede elegir un color diferente de la paleta de muestra. Tenga en cuenta que puede establecer un color personalizado punto de mira, incluso si la configuración Crosshair se establece en 'Arma por defecto. Véase la variable g_crosshairColor bajo la avanzada Afinando sección si desea establecer un color no se muestra aquí.
Una vez que hayas terminado de cambiar estas configuraciones, haga clic en "Aplicar cambios.
Fri Oct 04, 2013 8:07 pm by diScOdAnCer*
» No feAr ImMoRTaLz aRe HErE ·|-<
Tue Apr 24, 2012 6:39 pm by IMMORTALZ
» ENEMY TERRITORY - FREE DOWNLOAD
Sat Mar 31, 2012 4:22 pm by IMMORTALZ
» IMMORTALZ NEVER DIE ~
Fri Feb 03, 2012 2:59 pm by diScOdAnCer*
» NEWS --> Team Updates ~ XMAS
Tue Dec 06, 2011 7:25 am by diScOdAnCer*
» !! NEWS !! UPDATEZ !! -
Wed Nov 09, 2011 9:40 am by IMMORTALZ
» Unreal Immortalz 2
Fri Oct 28, 2011 8:11 pm by IMMORTALZ
» IMMORTALZ 2011
Thu Oct 13, 2011 8:34 pm by IMMORTALZ
» NEED FOR SPEED WORLD
Sun Sep 25, 2011 4:42 pm by IMMORTALZ