by IMMORTALZ Sun May 09, 2010 4:05 am
En previsión de la QuakeCon, QuakeLive recientemente actualizado:
* Añadida la posibilidad de colorear el 'brillante' skins para Keel, Visor, Tankjr, y Crash. Los colores se pueden fijar fácilmente por dos cmds Nuevo: setteamcolor y setenemycolor
Estos comandos aceptan uno a tres parámetros para colorear la parte superior del cuerpo, parte inferior del cuerpo y la cabeza de la piel brillante. Estos parámetros se introducen en forma de cartas, con un a X que representa el arco iris, y otros dos argumentos de y (blanco) y z (gris). Usted puede utilizar un parámetro de un solo color para colorear todo el modelo de un color, o hasta tres argumentos para personalizar el pecho los jugadores, las piernas y la cabeza.
Ejemplos:
h o 'setenemycolor' Establece la CF bomberos verde modelo
setenemycolor hi 'o' establecerá los modelos pecho verde, blanco piernas y la cabeza
hyz o 'setenemycolor "establecerá los modelos de color verde en el pecho, legados blanco, gris y la cabeza
Si usted desea tener un gran control sobre sus opciones de color, puede configurar el individuo "Que el CVARS setenemycolor setteamcolor y asignar valores a los comandos. Estas CVARS sólo aceptan parámetros RGBA hexadecimal Sucha han 0x00FF00FF para el formato de color verde brillante (0xRRBBGGAA).
Configuración CVARS tesis no son necesarios si se utiliza el cmds setenemycolor simple y setteamcolor:
cg_enemyUpperColor o
cg_enemyLowerColor o
cg_enemyHeadColor o
cg_teamUpperColor o
cg_teamLowerColor o
cg_teamHeadColor o
* Se ha añadido final de juego de sonido zumbador.
* Se ha añadido para permitir períodos g_overtime horas extraordinarias. Tiempo extra será que de forma predeterminada en Duel y Team Deathmatch, con período de prórroga CADA "duradera, a 2 minutos.
* Se ha añadido la muerte súbita Reaparición Los retrasos en los juegos de muerte súbita (CTF). A la muerte de Introducción de repente, el tiempo de reaparición jugador irá a 3 segundos (por defecto DURANTE 2.1s del juego normal), y se incrementan en un segundo cada minuto, hasta un máximo de 10 segundos después de 7 minutos de muerte súbita (g_suddenDeathRespawn listcvars * ).
* Añadido respawn cg_enableRespawnTimer señalar a la fecha de determinados elementos (armaduras, megahealth, powerups) para Spectator - son servidores privados solamente. Esta función depende de los privilegios del servidor shoutcast ser habilitado. Los artículos están clasificados por la altura a LUKAS Su inclusión en el nivel de los equipos no-CTF, y están ordenados por LUKAS equipo de la proximidad a la bandera en CTF.
* Se ha añadido cg_respawnTimerX cg_respawnTimerY y para controlar la posición de espectador DONDE respawn temporizadores se dibujan.
* Se ha añadido "Grande" HUD opción como una alternativa de usar un borrador a HUD, seleccionable Dentro de las opciones de juego en el juego.
* Se ha añadido cg_compHud (por defecto a 0, salvado). cg_compHud 1 permitirá a la corriente de HUD amistoso en servidores privados.
* Alta y cg_drawSpecMessages cg_drawPregameMessages para ocultar los mensajes de la pre-juego / HUD especificaciones.
* Añadido cg_redTeam, cg_redTeamShort y cg_blueTeamShort cg_blueTeam; CVARS ClientSide para reemplazar el nombre del equipo aparece en el HUD y siga las páginas de scorebox información para su uso en las emisiones de streaming.
* Se ha añadido la elaboración nombres de los jugadores cg_playernames sobre sus cabezas mientras espectador (tanto persona primero y especificaciones freecam)
* Se ha añadido cg_lightningImpact para alternar la fx del impacto cuando el rayo impacto creado una corriente de superficie.
* Se ha añadido cg_muzzleFlash para alternar los destellos del hocico.
* Se ha añadido el humo cg_smoke_SG bocanadas escopeta para alternar activar y desactivar.
* Se ha añadido cg_smokeRadius_GL para escalar el tamaño de los senderos de granada y humos proxy.
* Se ha añadido cg_smokeRadius_RL para escalar el tamaño de las pistas el humo del cohete.
* Se ha añadido cg_switchToEmpty para cambiar el interruptor a préstamo flexible para las armas que no tienen munición.
* Añadido nopicmip portal de espacio para hacer portales sfx más espacio altamente visibles durante el uso de altos niveles de picmip.
* Se ha añadido stream.cfg de ruedas, ha de configuración que llevan Will Algunos 'oficial deseado ajustes "para los juegos escuchados borrador (WIP).
* Se ha añadido una rápida y fácil visibility.cfg manera de permitir una competencia amistosa y la configuración de rendimiento.
* Cambiado por defecto método mouseAccel al viejo estilo (cl_mouseAccelStyle 0).
* Cambiado el tamaño de la fuente de la tabla nos muestra esta cg_lagometer 2.
* Se ha corregido un error "podría provocar que el teamoverlay Que para arrastrar a los espectadores hud.Fixed Mouse estaciones de movimiento durante el almacenamiento en caché de tiempo de espera / pausa.
* Corregido años después de que "podría hacer que la presentación de informes inexactos de los tiempos de espera = restante en el marcador.
* Pantalla fija del año, mensaje de error incorrecto al intentar unirse a un servidor privado con un campo de contraseña vacío.
* Se ha corregido ese año provocó después de servidores privados con '/' en el nombre de host se muestren correctamente en el navegador del servidor.
Fri Oct 04, 2013 8:07 pm by diScOdAnCer*
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